Gids 4 min lezen

Gamingmonitor kiezen: resolutie, Hz en paneel

Welke gamingmonitor past bij je pc of console? Uitleg over resolutie, verversingssnelheid, IPS, VA en OLED, en HDMI 2.1.

Kort antwoord: Kies eerst de resolutie en het formaat: 24 inch met Full HD, 27 inch met QHD of 27 tot 32 inch met 4K. Kies daarna de verversingssnelheid (in Hz) die je videokaart of console ook echt kan halen. Een IPS-scherm is een veilige keuze, VA geeft meer contrast en OLED geeft echt zwart en de snelste reactie, maar kan inbranden. Speel je op een PS5 of Xbox Series X, let dan op HDMI 2.1.

Een gamingmonitor koop je voor jaren, en hij bepaalt hoe al je games eruitzien. Hieronder lees je waar je op let, met voorbeelden uit ons aanbod monitoren.

Resolutie en formaat

De resolutie is het aantal beeldpunten. Hoe groter het scherm, hoe meer beeldpunten je nodig hebt voor een scherp beeld op bureauafstand.

Op een rij:

ResolutieBeeldpuntenFormaatWerk voor je videokaart
Full HD1920 x 108024 inchlicht
QHD2560 x 144027 inchmiddel
4K3840 x 216027 tot 32 inchzwaar

Hoe hoger de resolutie, hoe zwaarder het voor je pc is. Kies daarom een scherm dat past bij je videokaart. Lees daarover meer in ons aanbod gaming-pc's.

De videokaart bepaalt welke resolutie en hoeveel Hz je echt haalt.

Verversingssnelheid in Hz

De verversingssnelheid is hoe vaak per seconde het scherm een nieuw beeld toont. Een gewoon kantoorscherm doet 60 tot 100 Hz, gamingmonitoren meestal 144 Hz of meer. Hoe hoger, hoe vloeiender beweging eruitziet, vooral in snelle shooters.

Een hoge waarde heeft alleen zin als je pc of console ook zoveel beelden per seconde maakt. Een scherm van 300 Hz, zoals de ASUS TUF VG27AQM5A, of 500 Hz, zoals de Samsung Odyssey OLED G6, is vooral bedoeld voor competitieve games die zulke aantallen halen.

Sommige 4K-schermen hebben een dual mode: in 4K draaien ze op een lagere snelheid, en in Full HD op een veel hogere. De AOC U32G4U doet volgens de productnaam 160 Hz in 4K en 320 Hz in Full HD.

IPS, VA of OLED

  • IPS: goede kleuren en kijkhoeken, en snel genoeg voor de meeste games. Een veilige keuze, zoals de AOC Q27G4XF en de ASUS TUF VG27AQM5A.
  • VA: meer contrast, dus dieper zwart dan IPS. Veel gebogen schermen zijn VA, zoals de AOC Q27G3XMN. Bij snelle beweging zie je op sommige VA-schermen wat vegen achter donkere objecten.
  • OLED: elk beeldpunt geeft zelf licht, dus zwart is echt zwart en de reactietijd is heel kort. Voorbeelden zijn de MSI MAG 272QP QD-OLED en de Samsung Odyssey OLED G6. Nadeel: beelden die lang stilstaan, zoals een taakbalk of de HUD van een game, kunnen inbranden. Fabrikanten bouwen daar beschermfuncties tegen in. MSI noemt bij veel van zijn QD-OLED-schermen bijvoorbeeld drie jaar garantie, ook op inbranden. Kijk per merk in de garantievoorwaarden.

G-SYNC en FreeSync

Als je videokaart en scherm niet gelijk lopen, zie je soms een scheur door het beeld (tearing) of hapert het beeld. Adaptive sync laat het scherm zijn snelheid aanpassen aan de videokaart. Bij AMD heet dat FreeSync, bij NVIDIA G-SYNC. Een scherm met het label G-SYNC Compatible heeft volgens NVIDIA geen eigen NVIDIA-chip, maar is door NVIDIA getest op een goede basis-ervaring. Kijk in de naam of de beschrijving welke van de twee een scherm ondersteunt.

Spelen op PS5 of Xbox

Voor 4K op 120 Hz noemen Sony en Microsoft dezelfde eisen: een scherm met HDMI 2.1, een aansluiting die ook HDMI 2.1 is en een Ultra High Speed HDMI-kabel, zoals die bij de console zit. Op een scherm zonder HDMI 2.1 werkt de console wel, maar in 4K niet op 120 Hz. Schermen die op consoles mikken, noemen HDMI 2.1 meestal in de naam, zoals de AOC U32G4U en de MSI MAG 272QP QD-OLED. Sommige noemen de console zelf, zoals de Alienware AW3225QF.

Voor 4K op 120 Hz heeft een PS5 of Xbox Series X een scherm met HDMI 2.1 nodig.

Ultrawide en gebogen schermen

Een ultrawide scherm is breder dan normaal, met een verhouding van ongeveer 21:9 in plaats van 16:9. Je ziet daardoor meer naast je, wat goed werkt in race- en simulatiegames. Voorbeelden zijn de Samsung Odyssey G5 van 34 inch en de Philips Evnia 34M2C3500L. Niet elke game ondersteunt 21:9; dan zie je zwarte balken aan de zijkant. Consoles werken op een ultrawide scherm meestal in 16:9.

Veelgestelde vragen

Is 144 Hz genoeg?

Voor de meeste games wel. Het verschil met 60 Hz zie je direct. Hogere waarden zijn vooral interessant als je competitief speelt en je pc genoeg beelden per seconde haalt.

Kan een OLED-scherm inbranden?

Ja, bij beelden die lang op dezelfde plek staan. Fabrikanten bouwen beschermfuncties in en sommige geven garantie op inbranden. Wisselt het beeld veel, zoals bij gamen en video kijken, dan is het risico kleiner.

Heb ik HDMI 2.1 nodig voor mijn PS5?

Alleen als je in 4K op 120 Hz wilt spelen. Voor 60 Hz is een gewone HDMI-aansluiting genoeg.

Verder kijken

GameCrew test zelf geen producten. Deze gids zet op een rij wat fabrikanten en uitgevers opgeven. Kijk voor de details altijd bij de fabrikant.

Producten uit deze gids

Populaire producten met een actuele prijs bij de winkels. Vergelijk de prijzen op de productpagina.

Meer gidsen